문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 에이지 오브 르네상스 (문단 편집) === 공식 규칙 === 오리지널 룰과 유러피안 룰 2가지가 있다. 유러피안 룰은 게임의 규칙을 보다 간소화해서 플레이 시간을 단축시킨 규칙이다. 규칙에서는 유러피안 룰이 아래와 같은 차이점이 있다. * 시작할 때 역사 카드를 나눠주기전 십자군, 빈털터리 발터, 라시드 앗 딘, 비단, 향료 카드는 제외하고 플레이어 별로 2장이 아닌 3장을 받아 1장을 반납하도록 바뀌었다. 빼놓은 5장의 카드는 3~4인 플레이 바로 덱에 섞고, 5~6인 플레이지 2턴 시작시 섞는다. * 2시대 목재 카드를 1시대에 추가한다. * 후원(E)을 이용해 다른 가문의 선구자(Leader)를 사용하는 방법이 다르다. 오리지널 룰은 보호비를 걸고[* 당연히 보유금에서 내야한다!] 타 가문은 보호비를 내야 선구자 카드의 혜택을 볼 수 있다. 두 가문 이상이 써 줘야 이득인 셈. 반면 유러피안룰은 보호비 개념이 없는대신, 3칸의 후원 칸이 있어서 1번째 칸은 해당 가문만 독점적으로 사용가능하고, 2번째 칸은 순서 상 앞 순서인 가문 1곳만이 사용가능하다. 3번째 칸은 순서 상 앞 2곳이 사용가능하며 그 이상 사용된 선구자(Leader)카드는 모든 플레이어가 사용 가능하다.[* 물론 후원(E) 진보가 있는 플레이어에 한해서.] 이 때문에 진보 구매를 우선으로 할 생각이라면 앞 턴을 잡는 것이 매우 중요하다. 아무도 선구자를 안 내렸다면 시장 확장도 못하고 이득도 못 보겠지만. * 고통 지수를 줄이는 방법이 단순해 졌다. 돈을 내고 고통 지수를 줄이는 방법이 없어졌고 진보 분야 중 과학, 상업, 통신 분야에서 각각 2개씩(1칸), 3개(2칸)씩 그리고 모두(3칸) 개발할 때마다 고통 지수가 줄어든다. 진보를 통해 최대 6칸 까지 고통 지수를 줄이는 것이 전부이므로 고통 지수 관리가 더 중요해졌다. 진보 내용도 일부 변경이 있다. * 예술(P)은 개발 즉시 카드를 한 장 버릴 수 있다. * 풍차/물레방아는 농업진보와 위치가 바뀌었다(J↔K). 풍차/물레방아를 가진 맨 마지막 순서의 플레이어가 곡물/직물/와인/금속 중 한 개 상품을 과잉/보통/부족 상태로 변경할 수 있게 된다. * 필사본(N)은 전투 후 필사본이 없는 플레이어와 강제로 카드를 1장 교환할 수 있던 오리지널의 풍차/물레방아 진보의 기능을 가지게 되었다. * 신대륙(U)의 매 턴 고통 지수 감소 기능이 계몽(D)으로 옮겨졌다. * 계몽(D)은 돈을 내고 고통 지수를 줄이는 규칙이 없어졌기 때문에 매 턴 고통 지수가 1칸 감소하는 기능으로 변경되었다. * 그 밖에 많은 진보의 할인(Credit)이 변경되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기